quarta-feira, 6 de junho de 2007

Estudo na China mostra que 65% de seus MP3 players são defeituosos


Problemas de som ou nos carregadores de bateria são as principais reclamações


O Ministério de Indústria da Informação chinês (MII) reclamou hoje da má qualidade dos MP3 players produzidos no país, afirmando que 65% deles apresentam defeitos de qualidade, segundo um estudo divulgado hoje.

Segundo o estudo, realizado com aparelhos digitais de 32 marcas chinesas, só 11 deles superam os padrões de qualidade mínimos, afirmou a agência estatal Xinhua, citando fontes ministeriais.

Entre os defeitos mais freqüentes estão problemas de som ou nos carregadores de bateria.

As marcas pesquisadas produzem 60% dos MP3 players vendidos no país asiático, onde os mais jovens se renderam há muito tempo à tecnologia digital.

A China é o segundo país do mundo em número de internautas (em torno de 140 milhões), e os usuários de internet chineses costumam fazer downloads de música através da rede.

Influi muito nesta prática o fato de que o site de buscas mais popular da China, o Baidu – mais usado no país que Google ou Yahoo –, oferece, ao contrário de seus rivais estrangeiros, a possibilidade de procurar e fazer downloads de músicas em MP3. (taí uma oportunidade de mercado para a Google e outras empresas adotarem em seus sistemas de busca).

Obs.: A imagem acima obviamente é uma representação extremamente exagerada do assunto mas...veja ao nível de trapaça em que se chega para vender um Pendrive barato...

sexta-feira, 1 de junho de 2007

Design Nostálgico



O designer Yong Jieyu teve uma idéia genial ao unir um CD player com um gramofone! Este design vai fazer muito sucesso com os fãs de LPs e dos gadgets inspirados em clássicos de antigamente. O laser fica no lugar da agulha, e o Phonograph CD nos transporta ao ínicio do século passado, aonde escutar música era algo mágico, nas palavras do designer.
A propósito, o site do designer é muito bom, e faz uma engraçada sátira do Windows XP. E também dá para perceber o minimalismo expresso nos produtos do japonês...tinha que ser japonês!

Vale a pena visitar :
http://www.jieyu-design.com

fonte: http://www.digitaldrops.com.br/

quarta-feira, 30 de maio de 2007

GUI: Microsoft Surface


Para quem não sabe o que significa GUI (Graphic User Interface): interface gráfica para o usuário, esta seria a tradução mais correta e é nesta área que a Microsoft está apostando suas fichas.

A Microsoft revelou oficialmente o seu projeto Surface, uma nova interface futurística baseada em uma tela de grandes dimensões que suporta o “multi-touch”, ou seja, vários pontos de contatos simultâneos. Esse conceito não é novo pois já se falava nisso no início de 2006: pesquisadores do Media Research Laboratory da Universidade de Nova York desenvolveram um sistema similar.


A Microsoft, sobretudo uma projetista de “softwares”, desenvolveu um sistema operacional que permite um melhor aproveitamento desse tipo de interface. O resultado é espantoso e por enquanto é único. A empresa de Redmond apresentou uma mesa que integra uma monitor tátil de 30 polegadas. Esse monitor pode ser utilizado por várias pessoas ao mesmo tempo para visualizar fotos ou ainda jogar. Poderia ser facilmente integrado em restaurantes para efetuar pedidos, por exemplo...
A superfície é a prova de arranhões e também resiste a líquidos derramados, e esconde cinco câmeras infra-vermelhas que capturam os movimentos dos seus dedos e dos objetos que tocam a mesa, e um projetor DLP virado de lado mostra a imagem que vemos sobre o Surface. O protótipo atual carrega um processador Intel Pentium 4 com freqüência de 3 GHz e 2 GB de memória, além de cinco câmeras infravermelhas que permitem detectar os movimentos sobre a mesa. Enfim, nota-se que o conceito Surface da Microsoft detecta automaticamente os objetos colocados em cima da mesa e sincroniza PDAs ou descarga de fotos.



terça-feira, 29 de maio de 2007

Japoneses avançam na tecnologia que deve ser sucessora do HDTV


Pesquisadores aprimoram sensores de câmera e sistema de compressão de sinal do SHV, que oferece resolução 16 vezes maior que o HDTV.



As TVs de alta-definição ainda podem estar distantes da realidade de muitos países, mas isso não impede engenheiros da emissora pública japonesa NHK (Nippon Hoso Kyokai) de avançar com o desenvolvimento do Super Hi-Vision, um sistema que deve substituir o HDTV.

Na última semana, os engenheiros dos Laboratórios de Pesquisa Técnica e Científica da NHK mostraram seus trabalhos mais recentes na tecnologia.


Um quadro em Super Hi-Vision (SHV) é formado por 4.320 linhas horizontais e 7.680 linhas verticais. Isso representa quatro vezes as resoluções horizontal e verticais do HDTV, o que significa que a resolução total é 16 vezes maior.

Desde a última demonstração, a tecnologia foi incrementada com um sensor para câmeras que permite filmar uma tela inteira em SHV.

Até o momento, os protótipos de sensores SHV captavam imagens com metade da resolução possível para uma imagem SHV. Eram usados três sensores - um para vermelho, um para verde e um para azul - e um verde extra para dobrar a resolução e atingir o total do SHV.

Na exibição mais recente, o protótipo de câmera SHV com um único sensor foi posicionado a três metros da cena que incluía um jornal. Foi possível ler as matérias impressas no jornal em um monitor exibindo a imagem - o que seria difícil até mesmo para os sistemas atuais de alta definição.

Este primeiro sensor é monocromático, mas a NHK diz que imagens coloridas são possíveis simplesmente usando três sensores, um para cada cor primária. As câmeras atuais de TV e mesmos os modelos de filmadoras para consumo mais avançados utilizam três lentes para obter melhor qualidade.

fonte: Martyn Williams, editor do IDG News Service, em Tóquio.

Sony Apresenta Tela Flexível com 16.7 Milhões de Cores

A Sony surpreendeu a todos na semana passada com o lançamento da primeira tela TFT (Thin Film Transistor) orgânica flexível com 16.7 milhões de cores (True Color 24 bits). A película plástica mede 2.5”, tem apenas 0,3 milímetros de espessura, e uma resolução de 160 x 120 , além de uma taxa de contraste de 1000:1.

É...o futuro chegou, meus amigos!



China: economia de maior crecimento do mundo?


Fábricas chinesas produzem bichos de pelúcia com resíduos tóxicos

Brinquedos também continham areia, plástico e vasilhas de macarrão

Fábricas da província de Hebei, no nordeste da China, estão usando resíduos tóxicos de algodão para preencher bichos de pelúcia que eram distribuídos em várias cidades de todo o país, informou hoje a imprensa local.

Além dos restos de algodão, no interior dos brinquedos foram encontradas tiras de papel, areia, bolsas de plástico e inclusive vasilhas de macarrão instantâneo, de acordo com uma reportagem da cadeia estatal CFTV e publicada também no jornal South China Morning Post.

Estes "brinquedos venenosos" podem causar brotoejas, diarréia e até pneumonia nas crianças, disseram médicos do Hospital 3 da Universidade de Pequim.

Os resíduos de algodão foram comprados de várias fábricas têxteis a preços muito baixos (US$ 0,003 o quilo) por fábricas que produzem os brinquedos sem licença nos municípios de Rongcheng e Baigou. Além do recheio tóxico, os olhos e os narizes dos brinquedos são fixados apenas com cola e podem se desprender facilmente.

A partir de 1º de junho, a China proibirá a venda de artigos para crianças que não possuam o novo certificado nacional obrigatório de segurança, aprovado dentro dos compromissos do país com a Organização Mundial da Saúde (OMS). O país fabrica dois em cada três brinquedos vendidos no mundo.

A segurança continua sendo um dos grandes problemas dos brinquedos chineses, reconheceu hoje a agência de notícias oficial Xinhua, que lembra a advertência emitida em 18 de maio pelo Sistema de Alarme Rápido da União Européia (UE) contra chocalhos chineses.

A agência lembrou também que, em 18 de maio nos Estados Unidos, foram recolhidas 200 mil peças de bijuteria para crianças, também fabricadas na China, que continham elevados níveis de chumbo.

fonte: agência EFE

quinta-feira, 26 de abril de 2007

Brincando com o domínio da ferramenta...

Um maluco postou um vídeo no YouTube sobre como desenhar a Gioconda Monalisa no PaintBrush que vem com o sistema operacional Windows. Claro que nada se iguala ao original do Mestre Da Vinci mas...é um bom exercício!

Veja o vídeo abaixo (absolutamente insano).


terça-feira, 24 de abril de 2007

Kenzo Amour ganha prêmio no “Oscar da perfumaria mundial”


O frasco da fragrância feminina Kenzo Amour, desenvolvido por Karin Hashid, ganhou o prêmio de melhor frasco e melhor comunicação de 2006, em uma das premiações mais importantes da perfumaria, o FIFI Awards, conhecida como o “Oscar da perfumaria mundial”. O design de Karin Hashid para o frasco remete a um pássaro abstrato, imaginário e colorido, um símbolo do entusiasmo da paixão e do sentimento de viagem. A comunicação, foi produzida pelo francês Patrick Guedj. O perfume, lançado pela Kenzo no ano passado, é atualmente uma das fragrâncias mais vendidas no mundo inteiro.

Direitos Autorais

John Galliano é multado por copiar imagens

PARIS (Reuters) - A empresa do estilista John Galliano foi instruída a pagar indenização de 200 mil euros (271,8 mil dólares) em danos ao renomado fotógrafo americano William Klein pelo uso não autorizado de suas imagens atmosféricas numa campanha publicitária.

O fotógrafo, que vive na França, disse estar "furioso" com o uso feito por Galliano de algumas de suas fotos semipintadas de cenas de rua em anúncios publicados em várias revistas de moda.

As versões gigantes de folhas de contatos de Klein mostrando várias fotos, sobrepintadas em esmalte colorido de modo a destacar imagens específicas, foram um dos itens mais olhados numa exposição recente no Centro Pompidou, em Paris.

O tribunal de primeira instância disse que os "contatos pintados" de Klein são uma característica que distingue o trabalho dele e que o uso das imagens por Galliano foi claramente ilegal, na ausência de qualquer autorização do fotógrafo.

A corte ordenou que o estilista pague 150 mil euros para compensar pelo abuso dos direitos autorais de Klein e 50 mil euros em danos à imagem do trabalho, resultante da má qualidade das reproduções.

A Galliano disse que vai apelar da decisão judicial, para tentar reduzir a multa, já que rejeitou a alegação de que sua campanha publicitária poderia ser caracterizada como "falsificação."

"A campanha publicitária de John Galliano não reproduziu nenhuma imagem original do artista, logo, não pode ser acusada de falsificação", disse em comunicado o advogado da Galliano, Michael-Paul Escande.

William Klein disse ao jornal Le Monde que tomou conhecimento da campanha quando um amigo lhe perguntou por que ele autorizara o uso de suas fotos em anúncios de propaganda.

Ele descreveu como "plágio grosseiro" a reprodução feita de seu trabalho e declarou: "Me sinto insultado e estou furioso."

John Galliano foi nomeado estilista da Givenchy em 1995, e no ano seguinte se transferiu para a Christian Dior.

Klein disse estar especialmente ofendido porque a Dior lidera uma campanha implacável contra a reprodução ilegal de suas próprias criações.

Uma porta-voz da Dior disse que as duas empresas são financeiramente separadas, apesar de Galliano ser o estilista chefe da Givenchy e do executivo-chefe da Dior ser também o presidente da John Galliano.

quarta-feira, 4 de abril de 2007

Reebok processa Nike por quebra de patente




por Alexandria Sage

LOS ANGELES (Reuters) - A fabricante de tênis Reebok International disse nesta terça-feira ter entrado na Justiça contra sua concorrente Nike, que a empresa alega ter violado uma patente de tecnologia para calçados.

A Reebok, que pertence à companhia alemã Adidas AG, disse que 11 modelos de tênis da Nike para homens e mulheres infringiram os direitos sobre a tecnologia que permite ao consumidor dobrar os calçados para guardá-los.
Estes modelos são comercializados sob os nomes "Free", "Free Flex", "Free Zen & Now", "Free Trainer" e "Free Trail".

O processo, aberto em uma corte no Texas, diz que a Nike "voluntariamente e intencionalmente" desenvolveu calçados utilizando a tecnologia da Reebok.
A Nike não retornou uma ligação pedindo comentários sobre o caso.

A Adidas, maior fabricantes de chuteiras do mundo, adquiriu a Reebok há mais de um ano para tentar superar a Nike nos EUA.
A companhia também aposta que a força da Reebok no mercado de roupas esportivas ajudará na atuação da Adidas no setor.

quinta-feira, 29 de março de 2007

Ecko Unlimited : análise corporativa


Esta marca lhe é familiar?

Creio que em termos de moda dentro do estilo moderno/rock/hip-hop/sport contemporâneo esta é a marca que melhor representa a cultura jovem.

Abaixo seguem informações corporativas da empresa e de seu fundador, com devidos destaques que achei relevante (em itálico e na cor vermelho).

Enjoy it!


"Nos vivemos numa época extraordinária, onde as definições do hip-hop e do rock atravessam fronteiras... Onde a rua e a cultura estão jogando no mesmo campo... Onde o urban wear tem o fashion como referência e o fashion tem o urban wear como referência."

Marc Ecko, Designer & Fundador da Ecko Unlimited
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No mercado da cultura jovem, estilo e credibilidade são os pontos mais importantes, estamos falando do épico designer Marc Ecko, o homem por trás da marca mundialmente famosa do rinoceronte.

De fashion a calçados, até mesmo óculos e acessórios, Marc Ecko, (o artista, designer e empresário) utiliza sua habilidade para fundir muitas partes desse mundo multicultural em que vivemos em estilos relevantes e tendências.

Em menos de uma década, suas visões posicionaram com sucesso a Ecko Unlimited, a marca mais inovadora e mais bem sucedida no mercado urbanwear do mundo. Em 2002 apenas a Ecko Unlimited ultrapassou os 300 milhões de dólares em rendimentos.

Nascido em New Jersey, Marc Ecko começou sua jornada artística no graffiti nas áreas de New York enquanto estudava na faculdade. Sentindo-se limitado pelo formato, logo começou a fazer suas artes em camisetas. Marc tem influências e interesses nos novos ícones culturais incluindo Spike Lee e Chuck D (Public Enemy) que vestiram suas camisetas com orgulho. Isto ajudou a acelerar o processo para Marc fundar a Ecko Unlimited em 1993, com 20 anos, um talento único, associou-se a um homem com uma grande visão de marketing, que poderia garantir o sucesso rapidamente.

Em 1996, Ecko Unlimited lançou sua primeira coleção completa e seu sucesso ainda continua reverberando. Marc Ecko, atualmente faz o design e fabrica jaquetas de couro, roupas esportivas (sportswear), tênis, mochilas, jóias, óculos e relógios. Em 2002 o designer fashion lançou uma revista, a Complex Magazine, com uma circulação de 300.000 unidades(250.000 dentro do EUA e 50.000 internacionais). Complex é a cultura pop vista pelos olhos da nova geração. O foco principal é manter os leitores informados sobre “O que está pegando”. A conseqüência desse projeto criou várias parcerias com muitas outras marcas grandes como a Target, Playboy, NFL, o NCAA, Alfred Hitchcock, Jimi Hendrix, entre outras.

Ecko Unltd faz roupas nos estilos Urban / Street, Skate / Snow, Esportes de Ação, Moto X e BMX. A marca possui um público extremamente leal com um leque de 13 – 30 anos de idade, não muito comum em outras marcas.

A faixa etária da EcKo foi expandida com o lançamento da coleção infantil no outono de 2003.

Apesar de tudo isso, Marc Ecko continua mantendo sua posição na linha de frente com o foco consistente e pertinente de manter viva esta “Casa de design do novo milênio”. Através de culturas, gostos, estilos, Marc Ecko continua expandindo seus limites com muito sucesso.


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Agora para o pessoal que conhece ou está fazendo Planejamento Estratégico na facul segue abaixo a missão da empresa:

A Ecko Unlimited se destaca como uma empresa criadora, inspirada na cultura contemporânea e urbana.

A filosofia da Ecko antecipa o que o consumidor vai querer amanhã.

Esta filosofia permite que a companhia foque na qualidade do produto sem perder o compromisso com a autenticidade e a integridade do design do mesmo.

A Ecko trabalha no mercado criando uma fusão entre design, música (hip-hop), vídeo game, skate, esportes radicais e estilistas de moda, adotando iniciativas não tradicionais de marketing em parcerias com pessoas do universo urbano, o que dá à marca mais identidade, levando a filosofia Ecko para mais e mais consumidores neste processo.

E com tudo isto a Ecko ainda consegue permanecer em uma classe própria de estilo, com um desinibido pulsar de tendência e talentos.


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Para terminar, sobre a marca gráfica da empresa: uma viagem mental fascinante, mas que permitiu uma identificação compatível com a empresa e fundamentou o conceito da marca.


Por que o Rhino?

Desde que a Ecko Unltd foi fundada em 1993, o ícone do Rinoceronte não aparecera durante alguns anos, “Depois de participarmos do primeiro M.A.G.I.C. Show (Evento de industria fashion acontecido em Las Vegas) eu percebi que precisamos ter um logo, disse Marc Ecko. Naquela hora usávamos apenas o nome Ecko Unltd. Percebi também que todos nossos competidores tinham uma mesma linha de linguagem muito similar ao nosso logo antigo que era apenas o nome escrito em letras de mão de graffiteiros (tag) eu não queria ser apenas mais um) Eu queria um ícone. Ainda no mesmo evento, havia um buffet gigante em Las Vegas. Notei que tinham vários displays de comidas enlatadas antigas, tinha um de um galo que me chamou a atenção. Logo depois eu me encontrava na casa de meus pais. Meu pai tinha umas coleções gigantes de rinocerontes, que começara quando ele comprou uma escultura muito feia de um rinoceronte, então as pessoas começaram a lhe dar rinocerontes de presente. Quanto mais eu pensava no logo mais a imagem do rinoceronte vinha à cabeça. Rinocerontes são meio pré-históricos, até meio que mitológicos. É grande, desajeitado, mas quando corre é muito ágil – muito parecido com nossa companhia – Um pouco desajeitado, mas definitivamente quando corremos ninguém é capaz de pararmos.

O rinoceronte é um sobrevivente, é um animal muito leal, forte e único. Mas, o mais importante sobre o rinoceronte é que ele é o único animal de quatro patas que não se move para trás, somente caminha e olha para a frente.

O rinoceronte representa tudo o que Marc Ecko quer transmitir com a sua marca: fortaleza, lealdade, inteligência, originalidade. Mas, acima de tudo, uma visão voltada para o futuro.


informações retiradas do site institucional da Ecko Brasil : http://www.ecko.com.br/

terça-feira, 27 de março de 2007

Novas funções para a fibra ótica




Uma fabricante francesa de Paris, a LumiGram propõe a utilização de fibras óticas em roupas, acessórios e artigos de decoração (cama, mesa e banho).

Visite o site
http://www.lumigram.com/ e veja as opções, quem sabe até você não queira tornar-se um distribuidor aqui no Brasil...

Realmente agregou valor à fibra ótica...ficou muito atraente a proposta de uso, ajudando a criar as tão almejadas "experiências sensoriais", envolvendo o cliente/usuário emocionalmente. É o design a serviço da emoção. Emoção humana, que nos torna únicos.

Abraços, comenteeeeeem para me dar um apoio moral e psicológico para eu postar mais aqui.
Luiz.

quarta-feira, 21 de março de 2007

Tecnologia: Adobe disponibiliza duas edições do Photoshop CS3

Novidade é voltada a aplicações cross-media com imagens digitais

A Adobe anunciou, juntamente com a Photo Marketing Associaton (PMA), que irá disponibilizar duas edições do novo Photoshop CS3. De acordo com a empresa, ao lado da versão já anunciada e disponibilizada em versão beta para download do Photoshop CS3, a Adobe irá lançar o Photoshop CS3 “Extended”, uma versão completamente inédita voltada a aplicações cross-media com imagens digitais.

Ainda segundo a Adobe, a nova versão irá trazer todos os recursos tradicionais do Photoshop e outras novas funções para integração e interatividade na criação de arquivos 3D e animações, medições e análises de imagens. A novidade integrará, de forma otimizada e exclusiva, gráficos, webdesigns, conteúdo animado e vídeo em uma única plataforma de aplicação, possibilitando a criação e edição de texturas, renderizações e frames de vídeo.

A Adobe informou que tanto o Photoshop CS3 como o Photoshop CS3 Extended serão lançados oficialmente em março, juntamente com os outros aplicativos da Creative Suite 3.

maiores informações: http://www.adobe.com/products/photoshop/ps_psext_info.html

fonte: www.professionalpublish.com.br

sexta-feira, 9 de março de 2007

Cartaz do NDesign 2007 está pronto!



Se você é estudante de Design no Brasil, não pode ficar fora do maior encontro nacional de estudantes de design. Este ano o evento irá acontecer em Floripa, SC.

Clique no link abaixo para baixar o pdf em alta resolução e ajude a divulgar, imprimindo e colocando o cartaz em murais da sua faculdade.

Cartaz em pdf


Maiores informações em www.ndesign.org.br

quarta-feira, 7 de março de 2007

Concurso de estampas de camisetas bombando!



Mais um concurso, agora da empresa catarinense Damyller, situada em Nova Veneza.
Clique na imagem e veja como participar. E falando em camisetas e moda, aqui em Floripa começou o Floripa Fashion Donna DC e outros eventos do gênero estão por vir. Sendo assim quero divulgar um site muito bom e com muitas informações para quem se interessa: http://www.zoomcatarina.com.br

terça-feira, 6 de março de 2007

Prêmio Graniph Design Award



A organização Design T-shirts Store Graniph, de Tóquio (Japão), convoca mundialmente ilustrações e/ou desenhos para camisetas. Todos os criativos do mundo podem se inscrever, independente da idade. O tema da obra é livre, mas deve ser apresentado em plano, quer seja um desenho pintado, ilustração, gráfico ou fotografia. O prêmio ouro, para apenas uma obra, leva 1 milhão de ienes (aproximadamente 9000U$ + a comercialização da obra pela graniph). O prêmio prata vai para 10 obras e cada vencedor recebe 100 mil ienes (aprox. 900U$ + a comercialização da obra pela graniph). Os prêmios bronze, com número indefinido de vencedores, ganham 10 mil ienes (90 U$).


De 1 de fevereiro a 31 de março.
Inscrições pelo site http://www.graniph.com/award/portuguese.html


fonte: http://www.zoomcatarina.com.br/

Ronaldinho Gaúcho lança marca 10R

Craque brasileiro é o primeiro jogador a ter uma linha exclusiva da Nike

O craque Ronaldinho Gaúcho está investindo fora das quatro linhas. O craque brasileira lança nesta segunda-feira a linha de roupas batizada de 10R e produzida pela Nike. Ela inclui roupas de treinamento e para o dia-a-dia, chuteiras, bolsa, bola, óculos escuros e caneleira. As informações são do site GloboEsporte.com.

É a primeira linha exclusiva da multinacional para um jogador de futebol. Com isso, Ronaldinho Gaúcho se junta a outros gênios do esporte, como Michael Jordan, Tiger Woods e LeBron James, que tem linhas próprias fabricadas pela multinacional. Os produtos da linha 10R já podem ser encontrados nas lojas de todo país.

– Estou me sentindo muito feliz. Há muito tempo eu sonho com tudo isso, e o sonho se tornou realidade – diz o craque brasileiro.

Junto com a chegada da 10R ao mercado, a Nike incluiu várias novidades relacionadas ao brasileiro em seu site www.nikefutebol.com. Lá, o fã do jogador poderá fazer download de fotos, vídeos e protetores de tela. Um dos vídeos disponíveis - para assistir ou fazer download - é o novo comercial da Nike com Ronaldinho Gaúcho, gravado no Camp Nou.

O designer de calçados esportivos Tetsuya Thomas Minami (japonês nascido nos EUA) produziu uma obra-prima com materiais requintados porém cada um com sua função:
-couro de canguru (!!!) para uma maior sensibilidade com a bola e leveza do calçado;
-travas de termoplástico texturizado, permitindo um maior controle da bola (destreza velocista);
-costuras coloridas, que representam a família, o samba e a alegria (palavra que está impressa em português na chuteira na cor preta).

Confira fotos de três ângulos da chuteira, retiradas do site
www.nikefutebol.com

Como não poderia deixar de ser a Nike também está produzindo produtos com um "estilo de vida" 10R...camisetas, bonés, moletons,etc.

Mas o que realmente me chamou a atenção foi a extravagante porém divina caneleira 10R. Uma imagem vale mais do que mil palavras e portanto, aqui vai ela:

Maratona Fotográfica



Abrem nesta segunda-feira, 5 de março, as inscrições para a 13ª Maratona Fotográfica de Florianópolis, que ocorrerá nos dias 24 e 25 de março de 2007. Os interessados devem se dirigir à loja Color System, no Shopping Trindade, Rua Lauro Linhares, nº 2123, loja 05, (Praça Santos Dumont), até às 18 horas do próximo dia 23.

São 400 vagas para as categorias Registro em Filme e Digital. Menores de 18 anos deverão ser autorizados pelos pais ou responsáveis e é proibida a participação de funcionários das entidades promotoras, parentes dos integrantes das comissões organizadora e julgadora.

O valor da inscrição da categoria Registro em Filme é o equivalente a um rolo de filme (Fujifilm 400, 24 poses, colorido). Cada rolo terá um número relativo à sua inscrição que, em hipótese alguma, deve ser removido, sob pena de desclassificação. Para a inscrição na categoria Digital os participantes deverão levar um CDR.

Para a categoria Registro em Filme, a premiação prevê R$ 3 mil para o primeiro colocado, R$ 2 mil para o segundo e R$ 1,5 para o terceiro. Para a categoria Digital, será de R$ 2 mil, R$ 1,5 mil e 1 mil para o primeiro, segundo e terceiro respectivamente. As 24 melhores fotografias selecionadas receberão R$ 100,00.